カメ道楽

にわかライダー始めました

第1世代のカメについて

こんばんわ


新作か・・・?リメイクか・・・?
VCの存在意義は・・・?
発表されましたね新作。そしてまさかのVCの仕様

まさかVCのポケモン連れてこれるとはねぇ
微かに考えた事もあったけどぶっちゃけ期待はしてませんでしたよって。

というわけで纏めさせていただきやす。初代カメにとって有用な技の数々を・・・!



・初代でのみ覚えられる技

とっしん:すてみタックルもあるしあえて使う必要はない。
バブルこうせん:カスミ戦後の主力技。今は水の波動で十分。Sダウンは風あるし
じごくぐるま:瓦割の使い勝手の良さがわかる技。
いかり:火力うpもグロパン覚えちゃったしなー。初代だと永久に怒り続ける厄介なやつ
じわれ:大本命。耐久カメの主力になりうる。劣化零クンとか言うんじゃねェ。
リフレクター:意外な補助技。遺伝技と併用さえできればダブルトリプルでサポートカメに欲しいところ
がまん:は体に毒ですよ。

大本命は地割れ。リフレクターも状況次第では使い道はありそう。
問題はそれ以外に使える技がないって事かね。
地獄車→車→ドライブ→ツーリング→バイク→にわかライダー うんネタにしても無理がありすぎる

・旧作教え(3世代)にある技

メガトンパンチ:キックでいい
メガトンキック:単純な火力。
すてみタックル:めいちゅ安定
のしかかり:麻痺ってくれたら嬉し
カウンター:ミラコと違って警戒されなかった時代が懐かしい
ものまね:もう零クンからまねしなくていいんですか!?やったー!

単体なら3世代で粘ればよさそうな感じ。
初代限定と併用するとしても のしかかり→じわれ みたいな事しか思いつかん(さっさと地割れした方が早そうだし)



至極簡単になりましたが、地割れカメは俺にとっては非常に思い入れの深い技。
なんとしても粘って連れてきたいところです。

あと、この考察(?)はあくまで6世代現在の物です。
7世代の仕様によっては大きく変わる部分が出てくると思われます。


もう6世代は放置でいいかー(ぉぃ


それではこれで





気になる点としてはやっぱり個体値性格特性。
大方の予想としては送る際にランダムで決定(地割れカイリキーのヤバさ的にも妥当?)。

固体値くらいは初代で粘ったところから反映できないのかなぁ。
あと、特性は夢固定だったらカイリキーで環境崩壊ってほどにもならなそう。


とりまカントークラシックの準備しながら寝ます

ではでは
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  1. 2016/02/27(土) 00:45:37|
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